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この爽快感は…、最高!

皆さん、こんにちは。

ただいま自分はとある事情で三日間一人で生活することになりました。

要するに自由!(いいのか受験生!)

ということでゲームしに行きましたが、今日はいつもと違います。

追記で書きますので見たい方はどうぞ!
今日は約一年ぶりに連合vsZ.A.F.T.Ⅱをやってみました。

…するとどうです(機体・デスティニー(シン) ルートA)
連座・1

今までの自分で出したことのないスコアが!
しかも、ノーコンですよ!
(コンティニューが出来ない仕様でした)
更に(この写真を撮ったときじゃないですが)、A-1でDestinyを取ることに成功しました!

GvsGやりこんだお陰なのか、デスティニーの扱いがすっごく楽でした!(ステキャンは微妙に出来ない!)
例えるなら、換装の必要が無くなったストライクみたいな感じです。

メインが5発と少ないのが辛いとこですが、
近くにいる敵に関しては特射のブーメランで動きを封じる→格闘を叩き込むが常套手段です
ただ、覚醒はスピードだと肌に合わないので、パワーで行きました

以下、デスティニー(シン)での成績です連座・2
同じくルートA、もしかしたら上の続きだったかも知れませんが…
名有りの機体の処理はちょっときついです。


連座・3
調子に乗ってルートB、このあとのフリーダム撃破戦は失敗したけどな!(ぇ


連座・4
反省してルートAへ、確かガルナハン基地まで行ったような…(2枚目の時も同じでした)
この時、耐久が1という状況で僚機がまさかの3落ち
何とかガイアに大ダメージ与えたけど、アビスに切られて終了…

「連座ⅡのCOMの性能は良くない」というのは本当ですね!

この後対戦を受けたのですが(vsプロヴィデンス(キラ))…、勝てない!
やっぱり技量が物言うゲームですね…

そしてもう1つ、初めてやってみたのが「jubeat」です

これまでのコンマイの音ゲーと違って敷居が下がった感じがしましたね~
曲もライセンスがほとんどだし、基本的に操作も楽(詳しいことはリンクで)
成績も結構いい感じでした

だって、ビーマニシリーズは基本やりこむ人のためだけにあるイメージがあるので…
(実際、どの機体でもレベル20を超えた曲はほぼ出来ません!)

プレイヤー登録、しようかな?楽しいし。

もちろんGvsGもしてきました、連座で忘れそうになってたけど(ぇ
陸ガンでデビルガンダムに挑戦したけど…、手加減なしか!

という感じでした、以上です。
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日記 | CM(1) | TB(0) 2008.08.14(Thu) 16:55

コメント

どうもお久しぶりです。
本当なら連ザ2がメインなんですけど、最近は一応2クレくらいガンガンやってますw
連ザ2の家庭用でよろしかったらスコア今度晒しますね。(※あすくわはCPU戦が超苦手です)

後、ステキャンよりフワステのが使えますよ↓
http://www8.atwiki.jp/destiny/pages/711.html
フワステ後の自由落下を利用しつつその慣性から早い着地を狙ったり、その自由落下中の自由度から攻撃(前フワステビーお勧め!)、回避フワステ、滞空時間稼ぎあらゆる要素が詰まってます。
この要素を知らずホームの人たちはただ単に使ってたのが面白い想い出ですww
おいしくいただきました(^p^)

家庭用があるのでしたらCPU相手に目の前でフワステばっかりやってみてくださいw
勝手に向こうから格闘仕掛けてくれますし、避ける練習にも一応なりますよ。
※人間相手だとまず格闘来ません。今度は読み合いが発生します。

後、デスティニー使う時は近接戦闘は抜刀状態のが強いですよ。前格闘で相手の格闘一部以外は結構潰せます。


jubeatですか~気になりますね~。
見た目はポップンより難しそう…(;´д`)ヒー!!


すみません、解説ばっかりでうざったくなってしまいましたが…
それでは~!

2008.08.15(Fri) 00:23 | URL | 明日駆和 #8bG46Sr6[ 編集]

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